《300英雄》中的天賦樹比較特殊。前兩級(jí)是遞增關(guān)系,但是同一個(gè)天賦樹的第三級(jí)效果直接翻倍,在《動(dòng)漫自走棋》中同樣如此,比如精靈BUFF的最后一層效果就可以直接提供75%的閃避率。但應(yīng)該是出于平衡考慮,并不是每一個(gè)組合技能都是如此,比如從4個(gè)葫蘆娃到6個(gè)葫蘆娃的沉默概率從50%提高到了75%,采取了一個(gè)線性遞增的方式。我一開始看到這個(gè)天賦感覺一定很強(qiáng)力,3個(gè)劍士加6個(gè)葫蘆娃,抱著“這效果相當(dāng)于對方永久沉默啊!”的心態(tài)果斷湊齊了6個(gè)葫蘆娃,覺得這想必就能天下無敵了……
但事實(shí)證明我錯(cuò)了,這款游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏遠(yuǎn)比我想的要快。
沒錯(cuò),湊出了這套組合的我可以做到刀刀沉默。但在這之前,有些英雄就可以把我全部融化。比如炮姐,作為一張低費(fèi)卡在前期就可以拿到,但是當(dāng)擁有三法陣容提供法強(qiáng),加上超能力提供的開場滿藍(lán)特效時(shí),一個(gè)兩星炮姐的DPS簡直完爆了后面的高費(fèi)卡,開場即可制造一次半個(gè)地圖的AOE,秒傷輕松打到4000+,作為一個(gè)低費(fèi)英雄來說這顯然不和諧,身材嚴(yán)重超標(biāo),還有待后續(xù)的調(diào)整。
看左上角炮姐開場的傷害
對比同類自走棋不難發(fā)現(xiàn),其他的自走棋更講求經(jīng)營策略,因?yàn)榇蠖鄶?shù)時(shí)候玩家都不能湊出來一個(gè)三星棋子,與其拼運(yùn)氣湊三星不如想辦法穩(wěn)固現(xiàn)有的棋子組合,所以導(dǎo)致整體節(jié)奏更慢一些。
但是《動(dòng)漫自走棋》不同,它有著較為明顯的抽卡傾向,在試玩的過程中三星棋子屢見不鮮,在前期通常就可以打造出一個(gè)夢幻陣容。最快的時(shí)候在第十輪野怪局之前就看到了一個(gè)三星劍心……后來才發(fā)現(xiàn)這個(gè)機(jī)制其實(shí)存在于很多時(shí)候,和其他自走棋有著非常明顯的區(qū)別。
3人口的雙劍心,不過好在這張卡強(qiáng)度并不高
這也造就了《動(dòng)漫自走棋》的一大特色——不服就干。
你運(yùn)營當(dāng)然可以,但是在前期賭命流更加好用,因?yàn)楹茉绲目吹阶约旱倪\(yùn)勢就可以在前期組建一個(gè)高星戰(zhàn)隊(duì),加上《動(dòng)漫自走棋》中組合生效的棋子要求少,整體風(fēng)格就從“運(yùn)營來獲得更多抽卡機(jī)會(huì)”變?yōu)榱?ldquo;賭命抽更高星的旗子”。
說實(shí)在的,相較于湊齊陣容,湊出一套三星卡明顯要爽得多,畢竟玩家們都是有一定個(gè)人英雄主義的,這也意味著在《動(dòng)漫自走棋》的后期經(jīng)常會(huì)因?yàn)閷Ψ降膸纵喩癯榉P,比如我就曾經(jīng)抽出來過一個(gè)三星saber加一個(gè)兩星saber的夢幻陣容,打的非常痛快。