目前看來《火焰紋章:風花雪月(Fire Emblem: ThreeHouses)》將是該系列中規(guī)模最大的一款,其角色陣容和游戲機制都更加豐富。而本作的開發(fā)不僅有一直以來的Intelligent Systems工作室,也有光榮特庫摩的加入。事實上,光榮特庫摩還在其中起著至關重要的作用。
在最近VG247的采訪中,游戲總監(jiān)Toshiyuki Kusakihara表示:如果沒有光榮特庫摩,《火紋:風花雪月》根本就不可能做出來,另一名總監(jiān)Genki Yokota也表示:“或者也許是能做出來的,只不過要花更長更長的時間。”
那么光榮特庫摩到底做了哪些工作呢?官方表示,他們帶來了一支很強的策略游戲團隊,并且在游戲的代碼編寫上提供了很多幫助,不過角色的設計、游戲的機制、劇情的編撰等都是由Intelligent Systems決定的,光榮特庫摩也參與了討論。
《火焰紋章:風花雪月》將于今年7月26日登陸任天堂Switch平臺。
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