此外,玩家還能自定義武器的子彈連發(fā)順序,比如可以給武器設(shè)置 穿甲彈-穿甲彈-高爆彈-電磁脈沖彈 這樣的連發(fā)組合,這樣當(dāng)玩家連續(xù)射擊四次時(shí),就會(huì)先用兩發(fā)穿甲彈擊穿敵人的兩層護(hù)甲,然后一發(fā)高爆彈造成傷害,最后一發(fā)電磁彈造成持續(xù)效果。玩家的噴射背包上也能安裝可遠(yuǎn)程鎖定敵人的追蹤導(dǎo)彈。
《邊境》擁有一套復(fù)雜的升級(jí)系統(tǒng),玩家能不斷強(qiáng)化自己的技能樹,這樣每支5人小隊(duì)就可以組合出各種不同技能、不同裝備的陣容,提供不同的攻防性能。
雖然FPS《邊境》是由索尼“中國之星計(jì)劃”支持的游戲,但它并不一定只會(huì)登陸PS4,之后也有可能會(huì)推出Xbox One和PC版本。今年它將率先登陸PS4平臺(tái),并且在之后的科隆游戲展上,柳葉刀工作室會(huì)帶來更多詳細(xì)情報(bào),屆時(shí)還會(huì)提供現(xiàn)場試玩。游戲?qū)⒂诓痪煤箝_啟港服封測。
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