由Frogwares打造的克蘇魯風(fēng)開放世界游戲《沉沒之城》將在本月27號(hào)發(fā)售,今日本作的媒體評(píng)分正式解禁,IGN給游戲打出了7.8分的評(píng)價(jià);在metacritic網(wǎng)站本作均分為72,10好評(píng)和12個(gè)中評(píng),無差評(píng),可以說目前來看《沉沒之城》的先期口碑還算不錯(cuò)。
IGN評(píng)分:7.8 好
雖然偶有乏味沮喪之處,但《沉沒之城》引人入勝的故事,令人激動(dòng)的環(huán)境和印象深刻的游戲角色,都令其堪稱最精彩的克蘇魯風(fēng)游戲之一。
IGN總評(píng):
《沉沒之城》帶來一個(gè)新的洛克洛夫克拉夫特式恐怖光景,本作的劇情引人入勝、環(huán)境令人激動(dòng),角色也讓人印象深刻,IGN評(píng)測(cè)者表示這是他玩過的最棒的克蘇魯風(fēng)游戲之一。游戲在用新方式講故事的同時(shí),保留了洛克洛夫克拉夫特式的經(jīng)典風(fēng)格。雖然開放世界的旅行比較麻煩,笨重的戰(zhàn)斗和深度研究系統(tǒng)可能會(huì)很惱人,但在這座沉沒之城中仍然有許多驚喜。乏味的內(nèi)容有時(shí)確實(shí)容易降低體驗(yàn),真心希望能看到Frogwares打造一款續(xù)作,讓他們?cè)诶m(xù)作中改良游戲。
在metacritic網(wǎng)站上,大部分媒體對(duì)于《沉沒之城》的評(píng)價(jià)也都傾向這種看法,那就是本作對(duì)氛圍的營(yíng)造以及講故事的能力都非常優(yōu)秀,搭配克蘇魯風(fēng)的故事簡(jiǎn)直令人著迷。但由于本作是小廠制作的開放世界游戲,在游戲機(jī)制設(shè)計(jì)與細(xì)節(jié)打磨上都有所欠缺,游戲本來可以更好,止步于此還是令人有些遺憾。