From Software的新作《上古之環(huán)(Elden Ring)》自公布以來備受玩家期待,特別是本作為宮崎英高與《冰與火之歌》作者喬治·R·R·馬丁強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合。宮崎英高近日接受了IGN的采訪,透露了不少關(guān)于游戲的情報(bào),雖然有一部分是之前提到過的,但也有一些新情報(bào)。
宮崎英高表示《上古之環(huán)》是一款第三人稱ARPG,玩法雖然和魂系列有些相似,但也不能說完全一樣。本作通過增加開放世界元素,游戲的規(guī)模也會(huì)相對更大,也增加了新的系統(tǒng)和機(jī)制,宮崎英高認(rèn)為本作將會(huì)是魂系列游戲的一次進(jìn)化。
由于本作的地圖會(huì)更加開放和龐大,所以游戲的玩法也是建立在此基礎(chǔ)之上,同時(shí)游戲機(jī)制的設(shè)計(jì)也考慮了更開放的環(huán)境要素。更大的地圖環(huán)境是為了更好地展示龐大的游戲劇情以及世界觀,同時(shí)也為了增加自由度以及可探索性,戰(zhàn)斗的形式也會(huì)更加多樣化。玩家可以騎馬探索世界,也可以在馬背上與敵人戰(zhàn)斗。
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