《消逝的光芒2(Dying Light 2)》是由Techland開發(fā)的生存恐怖、動作RPG,其前作廣受玩家好評。最近官方也表示二代里可能會添加光線實時追蹤技術(shù),讓游戲的畫面表現(xiàn)效果更佳精美逼真。
官方主設(shè)計師Tymon Smektala稱,他們目前正在與英偉達和AMD兩家廠商共同合作,以實現(xiàn)在《消逝的光芒2》中加入光線追蹤的效果。由于目前仍處于試驗階段,所以還不能肯定游戲會在首發(fā)支持光追,也可能它會在之后通過補丁加入游戲。
此外,鑒于官方在與英偉達和AMD同時進行合作,所以PC和下代主機版的《消逝的光芒2》都有可能加入光追——前提是它會登陸下一代主機平臺。不過關(guān)于更多的光追實現(xiàn)細節(jié),Smektala并沒有作出解釋。
《消逝的光芒2》使用的是Techland自家的C-Engine引擎,擁有更大更具深度的開放世界,并會加入大量對話選擇機制,游戲的發(fā)展過程將取決于玩家的選擇。游戲?qū)⒃?020年春季登陸PS4、Xbox One和PC。