在去年的索尼新作介紹活動(dòng)中,Cygames新作《覺醒計(jì)劃(Project Awakening)》公布了一段游戲預(yù)告,短片中出現(xiàn)大型boss戰(zhàn)吸引了不少玩家的注意。本作并沒有亮相E3 2019,不過外媒fextralife在展會(huì)期間采訪了制作人Takaki,從他那兒獲知了更多細(xì)節(jié)。一起來(lái)了解一下。
此前公布的游戲預(yù)告:
以下為整理后的采訪要點(diǎn):
關(guān)于“覺醒計(jì)劃(Project Awakening)”的命名
制作人Takaki表示這個(gè)名稱只是個(gè)占位用的代號(hào),在本作真正成型之后會(huì)再為它取名。
“覺醒計(jì)劃”的定位
制作人表示,Cygames是一家日本游戲公司,“覺醒計(jì)劃”作為一款主機(jī)游戲,是Cy打開歐美市場(chǎng)的一次試驗(yàn)性企劃(pilot project)。
“覺醒計(jì)劃”的游戲類型
制作人Takaki介紹稱,“覺醒計(jì)劃”是一款開放世界游戲,本作將具備多人游戲功能,玩家們能夠與朋友同玩、并肩作戰(zhàn)。游戲中將有大量的戰(zhàn)斗、血與汗水。
在被問及游戲更側(cè)重于ACT還是RPG時(shí),Takaki表示目前仍在討論中;游戲中會(huì)存在RPG元素,他很希望游戲能更多地專注于ACT的元素。
“覺醒計(jì)劃”的風(fēng)格基調(diào)
在被問及“覺醒計(jì)劃”的創(chuàng)作靈感時(shí),Takaki提到了《指環(huán)王》和《權(quán)力的游戲》,本款游戲會(huì)是一個(gè)正統(tǒng)的高度幻想風(fēng)格游戲。
至于本作的設(shè)定究竟是個(gè)低魔世界還是說會(huì)有各類“魔法”大放異彩,Takaki表示Cy開發(fā)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部正在進(jìn)行討論。“該不該包含魔法?該不該把槍械加到游戲里?”等等,開發(fā)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部正就很多想法進(jìn)行討論。
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