不少游戲公司都會(huì)存在加班工作的現(xiàn)象,去年就有人稱R星《大鏢客2》的制作中出現(xiàn)了壓榨員工的情況,而以“良心蠢驢”著稱的CDPR其實(shí)在《巫師3》開發(fā)尾聲時(shí)也不得不趕工加班?,F(xiàn)在《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》也將在明年發(fā)售,CDPR負(fù)責(zé)人Marcin Iwiński也再次談到了員工的工作時(shí)長問題。
Iwiński表示,他們這次將采取“非強(qiáng)制性加班政策”來保證《賽博朋克》按時(shí)完工,想要加班的員工完全可以加班,而想要按時(shí)回家的人也不必感到慚愧,這應(yīng)當(dāng)成為一種公司文化。他承認(rèn)沒辦法消除促使員工加班的外界影響,畢竟別人都在工作你卻早早回家了總會(huì)感到壓力很大,不過他們明確表示:加班并不是強(qiáng)制性的。
雖然Iwiński稱“加班并不是強(qiáng)制性的”,但他還是希望能有人主動(dòng)加班,畢竟游戲開發(fā)總是會(huì)出現(xiàn)難以預(yù)料的問題,正常的工作時(shí)間常常就根本不夠用。實(shí)際上,《賽博朋克2077》明年發(fā)售而不是今年,這已經(jīng)是在給開發(fā)團(tuán)隊(duì)減負(fù)了。CDPR不希望《巫師3》發(fā)售前那樣的加班問題重演。
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