19.《神話(Mythos)》
發(fā)售日期:2012年2月
關(guān)服日期:2014年
Travis Baldree,Runic Game的聯(lián)合創(chuàng)始人,《火炬之光》背后的工作室,之前曾嘗試過做一款MMO。Baldree和他的在FlagshipStudios的團(tuán)隊(duì)在2008年之前一直在開發(fā)《神話》,直到遇到了融資困難,所以這個(gè)項(xiàng)目被迫賣出。在韓國MMO發(fā)行商HanbitSoft的手上,《神話》被重新制作并在2011年4月發(fā)售。在2014年1月全球服務(wù)器一起關(guān)閉。
20.《夜幕降臨:不潔戰(zhàn)爭(Darkfall Unholy Wars)》
發(fā)售日期;2012年11月
關(guān)服日期:2016年5月
《夜幕降臨:不潔戰(zhàn)爭》以一條非尋常的MMO游戲道路——Steam來發(fā)售了這款游戲。它看上去更像一款更難看的《上古卷軸》PVP。
21.《漫威英雄(Marvel Heroes)》
發(fā)售日期:June 2013
關(guān)服日期:November 2017
迪士尼與開發(fā)商Gazillion Entertainment于2017年11月終止合作關(guān)系,《漫威英雄》也在當(dāng)月下線。
22.《火瀑(Firefall)》
發(fā)售日期:2014年7月
關(guān)服日期:2017年7月
一款野心很大的MMO,將RPG系統(tǒng)引入了射擊游戲,聽上去前途光明。但由于融資困難致使開發(fā)者Red Studios裁了40名員工,并最終終止了《火瀑》的開發(fā)。服務(wù)器于2017年7月關(guān)閉。
23.《狂野星球(Wildstar)》
發(fā)售日期:2014年6月
關(guān)服日期:2018年11月
除了把奇幻與科幻巧妙地融合以及一大堆正面評價(jià),但因?yàn)轭A(yù)算原因,《狂野星球》無法留住足夠的玩家。開發(fā)者Carbine Studios在2018年9月關(guān)閉了工作室,1個(gè)月后《狂野星球》也隨之關(guān)服。
24.《無盡的任務(wù)NEXT(EverQuest Next)》
發(fā)售日期:未知
關(guān)服日期:2016年5月
這款史上最有影響力的MMO系列之一的續(xù)作甚至沒能出生?!稛o盡任務(wù)Next》于2016年3月被終止開發(fā),雖然DayBreak游戲公司宣布其將在《地標(biāo)》中繼續(xù)存在,詳見下一個(gè)游戲。
25.《地標(biāo)(Landmark)》
發(fā)售日期:2016年6月
關(guān)服日期:2017年2月
Daybreak公司在《無盡的任務(wù)NEXT》上的野心失敗了,于是《地標(biāo)》被設(shè)計(jì)成一款玩家可以自行建造的沙盒游戲,有點(diǎn)像畫面更“圓潤”的《我的世界》。它在發(fā)售幾個(gè)月后,于2017年2月停止運(yùn)營。