《往日不再》今天進行了免費更新,增加了求生難度模式,將為每周挑戰(zhàn)提供內容基礎。每周挑戰(zhàn)的目標將包含戰(zhàn)斗、機車和群落挑戰(zhàn),完成挑戰(zhàn)的玩家將獲得特別獎勵。
Bend工作室總監(jiān)Jeff Ross在PlayStation博客上詳細介紹了這次更新。求生難度模式只是《往日不再》眾多更新計劃的起始。新的難度模式將在現有的難度模式基礎上提供更難的敵人,無法通過快速旅行跳過。另外還將提供更有代入感的HUD界面選項,移除了敵人指示標識和描邊。
另外,新的HUD界面并不會全程顯示,當玩家在野外漫游的時候屏幕上沒有任何HUD界面,只有開啟求生視野的時候才會激活HUD。
完成求生難度模式內容后,玩家將獲得全新機車皮膚和專屬獎杯。
本月晚些時候,《往日不再》將上線每周挑戰(zhàn)內容,挑戰(zhàn)目標分為戰(zhàn)斗、機車、群落模式等類型,每個挑戰(zhàn)都有變體規(guī)則和得分調整。
在挑戰(zhàn)活動中名列前茅的玩家將獲得穿戴護甲片,附帶額外屬性,例如增加生命值、加快體力恢復、減少集中力消耗、增加近戰(zhàn)武器耐久、提升駕車時的槍械精準等等。
護甲片的額外屬性可以互相疊加,而且可以在挑戰(zhàn)模式以外的游戲中使用。玩家將在挑戰(zhàn)模式中獲得排名和金錢獎勵,可以用于購買角色皮膚、機車皮膚、以及提供其他特效的戒指裝備。
戒指不能在游戲本體中使用,但可以在未來的挑戰(zhàn)模式中為玩家提供優(yōu)勢,例如在翻滾的同時重新裝載一部分彈藥、在翻墻時回復一些體力、爆頭后提升槍械精準度等等。
角色皮膚可通過挑戰(zhàn)獲得,首批皮膚包括:末日Deacon、閃回Deacon、光膀子Deacon、Boozer、Rikki、Addyu和鐵麥克等等。
首個挑戰(zhàn)活動“Surrounded”將讓玩家置身于Sherman's Camp城鎮(zhèn),面對無盡的敵人群落。得分將取決于玩家在游戲中堅持的有效擊殺時間。此外還有分支挑戰(zhàn)目標,例如環(huán)境殺、爆頭、收集的耳朵數等等。
《往日不再》計劃在未來12周內加入12個挑戰(zhàn),希望能為游戲帶來更多耐玩度!