《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》此前確定了可以進行跨平臺聯(lián)機,而對一個FPS游戲而言,跨平臺很難避開鍵鼠與手柄這些輸入設備上帶來的問題,不過,根據(jù)福布斯的報道,本作可能會采用和《堡壘之夜》相近的匹配機制來解決這一問題。
在這一匹配機制下,你匹配到的隊友和敵人,只會是和你使用同樣的輸入設備的玩家,如果你使用主機/手柄,除非你和一個使用PC/鍵鼠的玩家組隊,才有可能進入到一場以PC/鍵鼠為主要輸入設備的比賽中。
對此,Infinity Ward的開發(fā)者Candice表示這篇文章對匹配機制的解釋非常好,但畢竟并沒有官方親自說明,所以與實際情況也可能有差異或是變動。
更多《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》宣傳圖: