《死亡島》開發(fā)商Techland打造的僵尸游戲《消逝的光芒》可謂異軍突起,非?;鸨?,現(xiàn)在續(xù)作《消逝的光芒2》正在快馬加鞭制作,官方日前宣布本作將由SE發(fā)行,更多詳情將于E3公布。
據(jù)悉,《消逝的光芒2》由RPG之父、原黑曜石制作人克里斯阿瓦隆打造,擁有多重路線,以及千萬(wàn)種玩法與多重結(jié)局,還有道德選項(xiàng),讓人期待感倍增。
黑曜石“RPG”之父克里斯阿瓦隆設(shè)計(jì)本作的劇情與世界構(gòu)成,玩家做出的每個(gè)選擇都將影響整個(gè)世界。采用全新自研C引擎(Chrome引擎升級(jí)版,開發(fā)過(guò)原作與《狂野西部》)打造巨量劇情所產(chǎn)生的角色動(dòng)畫與AI系統(tǒng),以及所帶來(lái)的道德系統(tǒng)模擬,比如NPC投降有可能是真的,亦有可能只是佯裝,如同現(xiàn)實(shí)般逼真。
黑曜石“RPG”之父克里斯阿瓦隆、作為游戲劇情總監(jiān)設(shè)計(jì)游戲敘事與劇情
游戲多線劇情與選擇是續(xù)作核心玩法
本作游戲設(shè)計(jì)總監(jiān)Tymon Smekta?a向AusGamers表示,他們將這個(gè)稱之為“非線性敘事”,并且玩家與人類的互動(dòng)比和僵尸搏斗的更頻繁,人心更兇險(xiǎn)。游戲設(shè)定為前作大戰(zhàn)的15年后,游戲里聚集著大量派系,玩家可以自由選擇與每個(gè)派系的關(guān)系建設(shè)。
“維和者”
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