【豐富多元的玩法系統(tǒng)】
作為一款動作RPG游戲,《王國之心3》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是可圈可點。本作中使用鍵刃依舊是索拉最主要的輸出模式,玩家可以同時裝備三把鍵刃,并能實時切換,每把鍵刃都有各自獨特的外觀和武器模式,例如雙槍射擊、法杖分身等等。戰(zhàn)斗中玩家要掌握好普攻連招的時機積蓄能量槽盡快進入武器模式,不同的鍵刃戰(zhàn)斗風格截然不同,這些設計使得戰(zhàn)斗變幻多端,學*了解不同的戰(zhàn)斗模式也別具樂趣。
▲每把鍵刃的終結(jié)技都相當華麗
▲流星鍵刃的雙槍模式
值得一提的是,游戲里還新加入了一套名為 Attraction Flow的召喚技系統(tǒng),在戰(zhàn)斗中可以隨機召喚迪士尼樂園中的游樂設施,諸如巨型海盜船能在場景中不停擺蕩攻擊敵人,射擊汽車可以進入射擊模式,讓戰(zhàn)斗變?yōu)榈谝蝗朔Q射擊游戲,激流勇進的船筏則可以在戰(zhàn)斗中自由移動操縱水流打擊敵人等等。
▲巨型海盜船
▲每個章節(jié)的角色都有各自的特色技能
另一方面,索拉飛檐走壁的能力,讓游戲的戰(zhàn)斗具有非常高的機動和靈活性,通過踏墻、繞柱能衍生出豐富的空中連段攻擊,打出行云流水般的連招,使得戰(zhàn)斗中普攻連招變化出更多的花樣。
▲游戲的BOSS戰(zhàn)經(jīng)常需要用到攀墻、跳躍能力
除了以上幾樣系統(tǒng)外系統(tǒng)外,游戲中還有魔法、射擊鎖定以及連接模式,這些系統(tǒng)結(jié)合在一起,玩家有更多的操作和對策選擇,最難能可貴的是多樣化的系統(tǒng)模式并沒有令戰(zhàn)斗操作變得混亂不堪,及時直觀的提示和合理的按鍵排布,都讓我操作起來得心應手。
▲連接系統(tǒng)類似于召喚獸的性質(zhì),能召喚出辛巴、美人魚等等進行操作攻擊
游戲玩法的豐富不僅體現(xiàn)在戰(zhàn)斗上,流程中還提供了不少別具一格的小游戲來作為調(diào)劑。除了上文提到的《玩具總動員》中的機甲游戲外,還有結(jié)合了《美食總動員》的烹飪系統(tǒng),玩家需要收集各類食材,并通過一些簡單的搖桿推動操作來烹調(diào)食物,這些食物能按前菜、湯品、魚類、甜品等成套搭配,發(fā)動套餐效果獲得能力加成。
之前飽受詬病的積木船系統(tǒng)也同樣保留,好消息是這一代積木船探索時不再具有強制戰(zhàn)斗,碰到敵機也可以隨時撤退。玩家可以在遼闊的宇宙里進行更自由的探索,大概是游戲本身的內(nèi)容已經(jīng)足夠飽滿豐富,我個人一直覺得這個模式顯得比較雞肋,在研究主線玩法的同時我實在沒精力再去搗鼓飛船的組裝、性能以及宇宙的探索。
▲飛船組裝還是有比較個性化的設定的,玩家可以充分發(fā)揮自己的想象力。
▲《王國之心 3》中還蘊藏有23個復古風格的小游戲,都是統(tǒng)一的黑白畫面加上簡潔明了的操作。
+原汁原味的迪士尼世界
+多元化的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
+豐富充實的游戲內(nèi)容
+風格迥異的場景設計
-劇情門檻較高