在這個(gè)世界上有這么一款游戲,從公布開始,制作人就不斷的強(qiáng)調(diào)我這次的作品有多么開創(chuàng)性;過了幾年,他的同行玩上試玩版了,也跟著吹起這個(gè)游戲的牛逼;而這名制作人的粉絲一直恨不得把公布的視頻逐幀分析,借此表達(dá)對(duì)這個(gè)制作人和他游戲的熱愛。
那么問題來了,作為一個(gè)普通玩家,你們?cè)凇端劳鰯R淺》昨天公布的視頻之前,真的有感覺到這個(gè)游戲有這一小部分人說的那么玄乎嗎?我想大量云里霧里的視頻看下來是個(gè)人都該懵了,再配合“島學(xué)家”們模棱兩可的版本各出的分析,普通玩家是不是有種在看“神仙打架”的感覺?
首先放一個(gè)好消息,《死亡擱淺》終于沒“擱淺”了,2019年11月8日的發(fā)售日期應(yīng)該沒跑了,同時(shí)堪稱“死亡擱淺史上最通俗易懂的演示”終于也要來了。盡管看著還是讓人有些摸不著頭腦,但至少曾經(jīng)預(yù)告中很多點(diǎn)已經(jīng)可以逐漸串聯(lián)成線了,而且游戲玩法也曝光了一部分。
▲是MAMA,awsl
那今天這個(gè)“島學(xué)家(馬后炮)”我是當(dāng)定了。當(dāng)然本文還是屬于針對(duì)游戲的“合理臆測(cè)”,切莫當(dāng)真,一切以游戲?qū)嵨餅闇?zhǔn)。
文章正式開始前,我想先拋出一個(gè)我本次解讀《死亡擱淺》的兩個(gè)關(guān)鍵詞—時(shí)空穿越和蝴蝶效應(yīng)。