近日,據(jù)外媒報道,世界衛(wèi)生組織(WHO)將在下周(北京時間的話就是這一周)進(jìn)行投票表決,來確定是否將“游戲成癮(Video game addiction)”列為官方認(rèn)定的疾病。
在去年(2018年)6月,世界衛(wèi)生組織在其國際疾病分類的第11次修訂中納入了“游戲障礙(gaming disorder)”,下周將對是否將其認(rèn)定為官方疾病進(jìn)行投票。
不少游戲開發(fā)商已經(jīng)表示,面對游戲成癮有這個日益凸顯出來的問題,他們正在密切關(guān)注并會采取相應(yīng)行動。而微軟表示他們正在為家長提供更多權(quán)限,來控制他們的孩子花多少時間玩游戲。
微軟游戲主管 Dave McCarthy 在 Sky News 的采訪中曾表示:“我們制定了很多控制措施,讓父母可以利用這些控制來管理屏幕使用時長和游戲游玩時長等這方面的問題。我們還認(rèn)為,作為一個行業(yè)而言,除了研究和合作,還需要在很多其他方面做出努力。”
對于游戲發(fā)燒友而言,因為打游戲而忘記時間恐怕并不是多么稀奇的事件,不知道大家怎么看這件事呢?