今日(5月20日)14:00,主題為“為熱愛賦新”的網(wǎng)易互動文娛產(chǎn)品發(fā)布會將在廣州舉辦。網(wǎng)易旗下超過50款互動文娛產(chǎn)品將先后發(fā)布重要更新和重要計劃。第五年的網(wǎng)易520發(fā)布會,究竟會帶來怎樣不一樣的內(nèi)容呢?
預(yù)約直播:http://game.163.com/520/
今天520發(fā)布會將由“一張數(shù)字宣紙”、“一節(jié)虛擬課堂”、“一名新時代的交換生”、“一場第二人生”、“一個未來解碼器”五大環(huán)節(jié)組成。不難發(fā)現(xiàn),除了天然具備的娛樂價值,文化傳承、知識教育、科技未來等訴求貫穿發(fā)布會五大環(huán)節(jié),這也是優(yōu)秀互動文娛產(chǎn)品在當(dāng)今數(shù)字時代所扮演的不同角色特征。這不僅僅是一場游戲產(chǎn)品的發(fā)布會,網(wǎng)易希望傳達的,是對互動文娛產(chǎn)品新價值的思考與探索。
【游俠網(wǎng)】網(wǎng)易520發(fā)布會主題篇預(yù)告
事實上,網(wǎng)易從來沒有停止這方面的思考和探索。從早期把游戲世界觀與經(jīng)典名著相融合,以科舉考試等游戲玩法為載體潛移默化地灌輸知識,到近期的以游戲場景復(fù)現(xiàn)古代民俗風(fēng)情,以數(shù)字化的方式詮釋中華藝術(shù)瑰寶,以玩家共創(chuàng)的游戲內(nèi)容為線下展輸出原料……原本離新生代遙遠而枯燥的傳統(tǒng)文化,也因為經(jīng)過游戲這個載體的“助攻”,變得更易于感受。
因此,從熱愛出發(fā),不斷探索各種正能量的優(yōu)秀文化與游戲的數(shù)字化共融,平衡游戲的娛樂性和文化內(nèi)涵,構(gòu)建更多有價值的互動文娛產(chǎn)品,助力優(yōu)秀文化的廣泛傳播——或許將會成為網(wǎng)易的新的探索方向。
值得高興的是,用文化的傳承、文化的交流來發(fā)掘游戲的新價值,用數(shù)字化的方式來與各界共創(chuàng)新內(nèi)容,似乎已經(jīng)開始逐步成為整個行業(yè)的共識。