國外網(wǎng)友Pascal Gilcher目前正在為ReShade制作一個(gè)支持光線追蹤和全局光照的MOD,這個(gè)MOD意味著玩家將可以在DX9/DX10/DX11的老游戲中開啟光線追蹤和全局光照效果,從而提升游戲的畫質(zhì)。
目前這個(gè)光追全局光照MOD還在測試中,Gilcher表示未來將會(huì)向公眾發(fā)布這個(gè)ReShade MOD,他也提到說,這一技術(shù)目前的瓶頸在于對(duì)顯卡性能的要求比較高。盡管目前這個(gè)ReShade MOD還在測試中,但是Digital Foundry與我們分享了一段視頻,展示了使用了這個(gè)MOD的《孤島危機(jī)(Crysis)》的游戲畫面效果。讓我們一起來看看吧!
【游俠網(wǎng)】《孤島危機(jī)》ReShade MOD演示
我們看到,使用了ReShade MOD以后,《孤島危機(jī)》中的很多場景的畫質(zhì)都有所改善了,不過畢竟這個(gè)MOD還處于測試階段,所以也存在著一些問題,比如那些你看不到的物體并沒有實(shí)現(xiàn)光線追蹤效果。此外,這個(gè)ReShade MOD也無法發(fā)揮出RTX顯卡的優(yōu)勢。而且MOD所達(dá)到的光線追蹤和全局光照效果距離英偉達(dá)RTX顯卡實(shí)現(xiàn)的效果還是有一點(diǎn)差距。
但無論如何,這是一個(gè)很好的想法,能夠讓那些不支持光線追蹤和全局光照的老游戲支持這些先進(jìn)的畫面技術(shù),從而提升游戲畫質(zhì)。我們也希望Pascal Gilcher能夠進(jìn)一步優(yōu)化這個(gè)MOD,并且早日發(fā)布它。
視頻截圖:
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