在不少PC玩家們的心目中,《孤島危機(jī)》系列一直都代表著PC游戲畫面的最高水準(zhǔn),因此系列數(shù)代都被玩家們冠以“顯卡危機(jī)”之名,可見其的確壓榨出了PC端每個(gè)時(shí)代的機(jī)能的極限。不過雖然目前并沒有任何《孤島危機(jī)4》的消息,但我們?nèi)匀豢梢砸桓Q下一代“顯卡危機(jī)”到底能夠?yàn)槲覀儙碓鯓拥漠嬅妗?/p>
2007年初代《孤島危機(jī)》畫面
一位名叫“Damian Stempniewski”的國(guó)外藝術(shù)家近段時(shí)間參與了最新《孤島危機(jī)》引擎的實(shí)驗(yàn),并分享了一些相關(guān)的圖片,看起來引擎在材質(zhì)和光影上又有了進(jìn)一步的提升,對(duì)于植被和水面的處理一如既往的暴力,在一些場(chǎng)景里面幾乎沒有辦法分辨這到底是照片還是渲染畫面。
Damian表示這些都是即時(shí)渲染的畫面截圖,但他并沒有公布任何相關(guān)的Demo,但這樣的畫面已經(jīng)足以勾起所有玩家們對(duì)于下一代《孤島危機(jī)》的興趣了,如此美麗的風(fēng)景任誰都會(huì)流連忘返吧。
《孤島危機(jī)》引擎渲染圖:
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:孤島危機(jī)專題
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:孤島危機(jī)論壇