索尼旗下《往日不再》已經(jīng)發(fā)售, 雖然該作的媒體評(píng)分不是很高,但卻登頂英國(guó)地區(qū)實(shí)體游戲周銷榜。那么本作和E3 2016上公布的畫面有什么不同呢?一起來(lái)看看~
《往日不再》對(duì)比E3 2016畫面:
【游俠網(wǎng)】《往日不再》E3 2016 VS 正式發(fā)售畫面
從視頻中我們可以看出,E3 2016版的《往日不再》和正式發(fā)售版本畫面上的差別并不是很大,可能是閹割了部分的光照效果以及各向異性過(guò)濾,游戲的畫面表現(xiàn)還是依舊出色的。但是根據(jù)數(shù)毛社Digital Foundry公布的游戲1.04版本補(bǔ)丁性能測(cè)試中,E3 2016演示的幀數(shù)測(cè)試來(lái)看,游戲不能穩(wěn)定30幀似乎是老毛病了。
1.04版本性能測(cè)試:
【游俠網(wǎng)】《往日不再》首日補(bǔ)丁性能測(cè)試
我們?cè)?jīng)報(bào)道過(guò)數(shù)毛社《往日不再》1.02版本補(bǔ)丁的性能測(cè)試,游戲雖然畫質(zhì)很棒但是很多場(chǎng)景不能穩(wěn)定30幀,在1.04版本中游戲的性能做出了一些改進(jìn),只有少部分場(chǎng)景會(huì)出現(xiàn)無(wú)法30幀的現(xiàn)象。但是數(shù)毛社又放出了《往日不再》E3 2016演示的幀數(shù)測(cè)試,發(fā)現(xiàn)掉幀是老毛病了,尤其是僵尸一多的時(shí)候,游戲的幀數(shù)和幀生成時(shí)間會(huì)變得極其不穩(wěn)定。
《往日不再》已于4月26日正式解鎖,現(xiàn)已更新1.05版本。
視頻畫面: