爆料如下:
· 《星球大戰(zhàn):絕地武士 失落的秩序》將是一個(gè)第三人稱(chēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,采用虛幻4引擎開(kāi)發(fā),而不是之前外媒說(shuō)的寒霜引擎
· 屬于單機(jī)游戲
· 本作由前《戰(zhàn)神3》總監(jiān)Stig Asmussen領(lǐng)導(dǎo)開(kāi)發(fā),他是本作的游戲總監(jiān)
· 《輻射:新維加斯》/《輻射2》/《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士2》的編劇Chris Avellone是游戲的編劇之一,負(fù)責(zé)故事/角色的評(píng)審,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的劇本也是他負(fù)責(zé)
· 前《戰(zhàn)神3》和《戰(zhàn)神:升天》的高級(jí)戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師Jason de Heras是本作的首席戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師
· 忠于《星球大戰(zhàn)》宇宙
· 游戲品質(zhì)像是“沒(méi)有荒謬能力的《星球大戰(zhàn):原力釋放》”(在原力釋放游戲中,主角的原力強(qiáng)大到能把一個(gè)太空戰(zhàn)艦拉過(guò)來(lái))
· 游戲?qū)⒈3帧缎菓?zhàn)》系列的黑暗風(fēng)格本質(zhì)。
· 敘事總監(jiān)是Aaaron Contreras,他曾是《黑手黨3》的首席敘事設(shè)計(jì)師和《孤島驚魂3》敘事設(shè)計(jì)師。
更多內(nèi)容:星球大戰(zhàn):絕地武士 失落的秩序?qū)n}星球大戰(zhàn):絕地武士 失落的秩序論壇