《奧伯拉丁的回歸》這款敘事類解謎冒險游戲,自去年發(fā)布后在眾多獨立游戲作品中脫穎而出,在GDC大會等游戲界重頭頒獎典禮上均有斬獲。而隨著玩家粉絲數(shù)的上漲也不可避免的出現(xiàn)了登陸Switch的呼聲。開發(fā)者Lucas Pope則表示已經(jīng)知曉,但暫時不會有所公布。
在接受英國《都市報》采訪中,記者直接向Lucas Pope詢問了移植Switch的可能性。對此Pope回答的很圓滑,并沒有直接陳述是或者否認(rèn):“的確很多玩家在要求我們這么做。事實上在我發(fā)布桌面版本游戲的時候我立馬就想到了‘啥時候上個Switch試試’,因此我對于移植NS有所期望是板上釘釘?shù)模贿^目前我還沒想到什么可靠的方法。”
從字面理解上看很多粉絲認(rèn)為Pope已經(jīng)決定要這么干了,但是正如他所述,還是有許多細(xì)節(jié)值得考量?!秺W伯拉丁的回歸》基于Unity引擎,后者在Switch上表現(xiàn)良好,但是對于一個解謎游戲,NS本體的屏幕分辨率以及畫面呈現(xiàn)方式可能需要重新設(shè)計。
另外在被問及是否會推出PS4版本的游戲時,Pope也用類似的腔調(diào)進(jìn)行答復(fù),既沒有否認(rèn)也并不做出任何承諾。
《奧伯拉丁的回歸》與2018年10月19日登陸PC平臺,目前評價依舊為好評如潮。