株式會(huì)社SNK (總部:大阪府吹田市、社長:外山公一)宣布,劍戟對戰(zhàn)格斗游戲《侍魂曉》(官方譯名:侍魂曉)的PlayStation®4版本將于2019年6月27日(周四)在亞洲地區(qū)發(fā)售。
《侍魂》系列自1993年誕生于世,用冷兵器進(jìn)行戰(zhàn)斗的這一劍戟格斗系列游戲風(fēng)靡了全世界。歷經(jīng)11年歲月,完全新作終于閃亮登場!本作在繼承系列游戲極具魅力的世界觀和游戲體驗(yàn)的同時(shí),更面向究極絕美的畫面做出進(jìn)化。新追加的功能中,AI可以學(xué)習(xí)玩家的戰(zhàn)斗方式并制作出玩家的“替身”。
【游戲概念】
■對歷代侍魂的本質(zhì)“繼承”。
繼承了侍魂獨(dú)有千秋的世界觀、追求認(rèn)真勝負(fù)而逼真的游戲體驗(yàn)。讓人動(dòng)魄驚心卻又酣暢淋漓的感覺再次復(fù)蘇。
■向究極絕美的畫面“進(jìn)化”。
采用UNREAL® ENGINE 4游戲引擎。精致又動(dòng)人、究極絕美的畫面觸動(dòng)靈魂。
■AI帶來格斗游戲界的“革新”
搭載了與AI對戰(zhàn)的革新功能。AI可以學(xué)習(xí)玩家的戰(zhàn)斗方式后自動(dòng)制作玩家的“替身”。
【主要特征】
■劇情
故事舞臺(tái)始于初代《侍魂》的一年前。新的災(zāi)害籠罩日本國全境,各色劍豪堅(jiān)守自身信念的物語就此開幕。系列故事將編織出新的劇情發(fā)展。
■角色
歷代13名人氣角色攜手3名新角色引領(lǐng)劇情走向高潮,總計(jì)16名劍士參戰(zhàn)。更多角色則將通過DLC參與到戰(zhàn)斗中。
3名新角色