近日,有外媒陸續(xù)采訪了動視制作人Robert Conkey以及《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》總監(jiān)宮崎英高,談到了他們對《只狼》這部作品的看法,一起來看下具體內(nèi)容。
動視制作人Robert Conkey聲稱這款游戲最令人興奮的地方在于:角色身手變得更加敏捷了。它為玩家的戰(zhàn)斗提供了新的打開方式。往往僅僅是非常巧妙的一跳就能改變戰(zhàn)斗的方式,例如,玩家可以通過跳躍躲過敵人橫掃式的攻擊,并且在空中施展不同的戰(zhàn)斗技巧。這種在移動性上的提升可以讓玩家在遭遇敵人的時候能夠以多種手段對付成群的敵人,因此一定會讓玩家感到十分有趣。
Robert Conkey還表示Fromsoftware非常善于制造氛圍,他們在這款作品中也展現(xiàn)了不錯的創(chuàng)意。每一位boss的出場都能夠玩家感受到一種特別的氛圍。在Boss戰(zhàn)開始之前,玩家會發(fā)現(xiàn)周圍的一切都變得十分安靜——如同暴風雨來臨前的寂靜,當boss最終出現(xiàn)在玩家面前時,那片死寂便被瞬間打破,伴隨著boss獨特的主題音樂的響起,boss最終出場的那一刻一定會讓玩家們印象深刻。