Schofield解釋說,開發(fā)一個新的IP需要很多的投資,時間和資源。“有時候就是不行,很受傷,但我又足夠的其他想法,所以我覺得還行。”
Schofield確認自己新項目的被拒絕是他決定離開動視的原因之一,但他同時也澄清,對自己的前公司動視沒有任何的怨言,一切都還好。
至于他的項目,Schofield表示開發(fā)一個《死亡空間》續(xù)作仍然是他的夢想。如果能開發(fā)的話,他會盡可能地遠離前兩部游戲的其中一些設(shè)計。不過他不確定EA是否會給一個單機劇情恐怖游戲開綠燈,畢竟現(xiàn)在是服務(wù)型游戲的天下。如果可能的話,他會考慮加入一些不同的多人模式。
此外,他還提到他的下一款游戲很有可能是一個“黑暗風格科幻”游戲,有外星人,“畫風看起來可能不會那么舒適”,聽起來像是《死亡空間》的精神續(xù)作。