科幻電影《流浪地球》的成功,證明了中國團隊在硬科幻領域存在極大的潛力。
但在科幻游戲上,目前我們依然很遺憾的沒有拿得出手的硬科幻作品。中國的硬科幻游戲要怎么做才能破局?是先跟著好萊塢式科幻思維后面模仿,還是找到帶有明顯中國式思維烙印的科幻模式?從行業(yè)到玩家都在思考這個問題。
而在3月7日由索尼舉辦的“PlayStation中國之星計劃”發(fā)布會上,一款思路清奇的硬科幻游戲《Evotinction》卻給出了令人耳目一新的解決方案。
《Evotinction》是一款硬核科幻題材的動作潛入類游戲,由杭州余燼科技開發(fā),是一款典型的進化型獨立單機游戲,之所以說是“進化型獨立游戲”,是因為它和我們以前認知的國產獨立游戲完全天差地別,擁有極高的美術水準和不亞于3A游戲的角色模型。但它又確確實實是一款標準的獨立游戲:制作團隊僅有七個人,依靠著索尼發(fā)起的游戲制作者扶持計劃,才能勉強維持開發(fā)。
但這款游戲卻“有點東西”,從現(xiàn)場發(fā)布的一段短短兩分鐘的演示視頻中,能明顯感知到開發(fā)者極為嫻熟、有國際水準的美術功底與游戲敘事能力,視頻結尾,神秘的“博士”重裝上陣,不顧系統(tǒng)警告去解除未知的威脅時,產生了強大的吸引力,驅使玩家迫切地希望一起去解開謎團。
但這些都不是最重要的,重要的是這段視頻中傳遞出的強大的神秘懸疑氣息與心理恐怖氛圍,讓不少玩家推測,這可能是一個恐怖題材的科幻游戲。視頻開頭是一個呼吸急促的人在布滿危險標志的走廊中穿行。熱情的背景廣播再告訴玩家:室外現(xiàn)在是零下31攝氏度,僅有0.36個標準大氣壓,氧氣濃度13.2%,這些指標都明顯偏離了正常值,結合走廊里英文語音與標識,唯一合理的推測就是這處場景位于地球軌道上,而且極有可能就是國際空間站。主角慌張的逃避與躲藏,難免讓玩家聯(lián)想到類似異形入侵的情節(jié)。但從被入侵后的畫面與系統(tǒng)提到的“對方可是刀槍不入啊”來看,腦洞巨大的玩家給出了怨靈入侵的推測。確實,從整頓視頻的配樂與高度緊張的環(huán)境渲染來看,確實不能排除這有可能是一個科幻+恐怖的潛入類動作游戲。
雖然這段視頻已經引發(fā)了玩家們極大的好奇,但想要知道更多細節(jié),看來還需時日,目前制作人沒有透露游戲具體的上市發(fā)行計劃。但有一點可以確認,《Evotinction》背后反映的國產單機游戲的制作水平與選取題材的眼界,已經突飛猛進了。