《鬼泣5》的推出不但對于系列粉絲來說是一件激動人心的事情,而對于另外一款CAPCOM游戲《龍之信條》的支持者也意味著,他們期待的續(xù)作“有戲”了。因為游戲制作人伊津野英昭在《龍之信條2》和《鬼泣5》之間選擇了優(yōu)先制作后者,現(xiàn)在他沒有理由不進(jìn)入《龍之信條2》的開發(fā)工作了。
在接受媒體采訪時,伊津野英昭談到了當(dāng)年開發(fā)《龍之信條》初代時遇到的挑戰(zhàn),另外也談到了自己非常樂意制作續(xù)作《龍之信條2》。
伊津野英昭在采訪中表示,初代《龍之信條》已經(jīng)完成了許多工作,現(xiàn)今CAPCOM也可以做到大作全球同步發(fā)售了,而游戲系統(tǒng)方面也加入了新的東西。如果可以的話,他個人很樂意制作《龍之信條2》。
《龍之信條》最早登陸PS3和Xbox360,是一款開放世界的動作RPG游戲,故事設(shè)定和動作系統(tǒng)深受玩家喜歡,該作品的強化版本《龍之信條:黑暗覺者》還將于4月23日登陸任天堂Switch。