機甲射擊網(wǎng)游《圣歌(Anthem)》發(fā)售以來有不少偏負面的消息,其媒體評分比較低,英國地區(qū)的首周實體版銷量也比之前的《質量效應:仙女座》少了一半。而現(xiàn)在,Wedbush Securities的分析師Michael Pachter表示:《圣歌》評分較低的原因是因為它是在PC上被評測的,但它更適合在主機上玩。
分析師稱:“我的觀點是這根本就不是一款PC游戲,游戲里有飛行玩法,而它就像開車一樣,PC的控制方案會不太合適,而它(在游戲主機)上就能獲得完美的體驗。”
Pachter繼續(xù)表示,如果《圣歌》當時是在主機上被媒體評的分,估計至少會高上10分左右(百分制),而且由于主機的評測媒體較PC端更少,這也有利于游戲獲得更高分。也就是說按照Pachter的想法,《圣歌》應該能拿下70多分甚至80分,是一款很合格的大作。
至于銷量差,Pachter認為這也是EA營銷策略的問題:又是會員內測、又是付費搶先體驗等環(huán)節(jié)讓不少玩家非常反感,否則按照游戲本身的質量它能表現(xiàn)得更好。