游戲體驗(yàn)優(yōu)化:
1.調(diào)整了體驗(yàn)不佳的地方
?。ㄈ纾籂恳鞑糠謪^(qū)域沒(méi)有使用提示,跳躍到木板碎開(kāi)導(dǎo)致玩家重新跳躍)
2.調(diào)整了所有怪物的血量平衡
3.優(yōu)化刑天戰(zhàn)斗區(qū)域的龍頭碰撞,解決卡住玩家移動(dòng)的問(wèn)題
4.坍塌的地面會(huì)比之前版本提早裂開(kāi)給足玩家反應(yīng)時(shí)間
5.調(diào)整了部分收藏品的所在位置
6.優(yōu)化舒雅的回頭動(dòng)畫(huà)
7.增加了切換武器的新手引導(dǎo)
8.已經(jīng)解鎖的皮膚不會(huì)被新游戲覆蓋取消
9.降低了主菜單的顯卡消耗
游戲BUG修復(fù):
1.使用牽引器后玩家的身體碰撞會(huì)變大的問(wèn)題
2.潛能爆發(fā)沒(méi)有對(duì)更遠(yuǎn)距離的敵人造成影響
3.光子立場(chǎng)沒(méi)有對(duì)所有AI造成傷害
4.低血量沒(méi)有播放心跳聲
5.蛇不能被牽引器識(shí)別
6.玩家會(huì)穿進(jìn)刑天的模型里
7.學(xué)園風(fēng)舒雅主菜單動(dòng)畫(huà)中右肩膀衣服穿模
8.滑坡時(shí)玩家會(huì)先被彈起來(lái)的問(wèn)題
9.武器射擊空氣會(huì)濺血的問(wèn)題
10.在暫停菜單點(diǎn)擊回到記憶,再次進(jìn)入暫停菜單會(huì)一直處于慢動(dòng)作的問(wèn)題
11.游戲中的青銅鼎其實(shí)名為何尊
12.部分蝙蝠在原地不動(dòng)的問(wèn)題