外媒Thurrott的Brad Sams一直是非??孔V的Xbox傳言來(lái)源,最近他透露說:《光環(huán):無(wú)限(Halo Infinite)》將會(huì)有更多的RPG元素,并將會(huì)有依據(jù)玩家選擇產(chǎn)生的分支劇情線。雖然光環(huán)系列并非以故事而聞名,但看來(lái)這次它將有新的嘗試。
此外,這次爆料的Sams還確認(rèn):微軟的下一代Xbox主機(jī)如果不在今年E3上正式公布的話,至少也會(huì)發(fā)布一些消息,當(dāng)然就不要指望有像定價(jià)這么詳細(xì)的細(xì)節(jié)了;而《光環(huán):無(wú)限》也會(huì)成為下代Xbox的護(hù)航首發(fā)大作登場(chǎng),且它也會(huì)登陸Xbox One。
其實(shí)《光環(huán)》加入RPG元素早在之前我們也進(jìn)行報(bào)道過。當(dāng)時(shí)是343發(fā)布了一個(gè)高級(jí)系統(tǒng)設(shè)計(jì)師的招聘廣告,要求應(yīng)聘者喜歡《光環(huán)》、基于敘事的射擊游戲。另外還提到要應(yīng)聘者熟悉RPG和射擊游戲機(jī)制。而之前《光環(huán):無(wú)限》總監(jiān)也曾表示,這款射擊游戲?qū)⒐膭?lì)玩家探索,非常符合正常的RPG機(jī)制。
近年來(lái)不少傳統(tǒng)3A游戲IP在轉(zhuǎn)型時(shí)都選擇轉(zhuǎn)型RPG,這其中以育碧的《刺客信條》系列最為典型。射擊游戲和RPG機(jī)制的融合,或許將為《光環(huán):無(wú)限》帶來(lái)新的體驗(yàn)。
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