據(jù)343一個(gè)新的招聘職位暗示,《光環(huán):無限》將成為一個(gè)“游戲即服務(wù)”型游戲,這意味著本作可能會有長達(dá)多年的更新計(jì)劃。
343工作室最近招募了一個(gè)曾在微軟任職17年的老兵Justin Robey,他曾先后擔(dān)任了軟件測試工程師和高級制作人。Justin Robey在343的職務(wù)是“玩家聲音總監(jiān)”,這是一個(gè)全新職位,負(fù)責(zé)和《光環(huán)》社群玩家溝通,保證玩家們的聲音能被343在開發(fā)過程中聽到。
Justin Robey在Twitter上說:“很高興加盟了343團(tuán)隊(duì)成為他們的新玩家聲音總監(jiān)。這個(gè)新職位主要是和大家一起工事,讓大家在《光環(huán):無限》的開發(fā)過程中、發(fā)售以及終生時(shí)間內(nèi)都有一個(gè)活躍的聲音和反饋。讓我們愉快上路吧!”
Robey的推文明顯暗示了微軟和343工作室專注于將《光環(huán)》多人游戲體驗(yàn)進(jìn)化成一個(gè)更加符合當(dāng)代游戲市場的模式。也就是說非常重視玩家的反饋,發(fā)售前和發(fā)售后都會根據(jù)玩家的反饋進(jìn)行修改和調(diào)整。這種模式EA的游戲比較常見,比如DICE不斷聽取玩家的意見修改《戰(zhàn)地5》,以及BioWare對《贊歌》的修改。
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