《圣歌》馬上就要在2月22日發(fā)售了,開(kāi)發(fā)商Bioware也在四處收集之前參與測(cè)試的玩家反饋,以便在最后時(shí)刻對(duì)游戲進(jìn)行調(diào)整與修復(fù),最起碼要保證首日補(bǔ)丁能夠解決大多數(shù)玩家的問(wèn)題。
而首席制作人Michael Gamble最近也收到了不少玩家的抱怨,稱(chēng)《圣歌》在加載讀條上存在很多問(wèn)題,對(duì)此他回應(yīng)稱(chēng),游戲會(huì)在首日補(bǔ)丁中對(duì)硬盤(pán)進(jìn)行優(yōu)化。
“首日補(bǔ)丁會(huì)對(duì)5400轉(zhuǎn)/7200轉(zhuǎn)機(jī)械硬盤(pán)及磁盤(pán)碎片進(jìn)行了一些優(yōu)化,畢竟我們不能指望大家都有固態(tài)硬盤(pán),所以我們要主動(dòng)做得更好,敬請(qǐng)期待吧。”
Michael Gamble還轉(zhuǎn)發(fā)了《圣歌》執(zhí)行制作人Mark Darrah與玩家的互動(dòng)推文,有玩家希望官方能夠用某些方式完全取消掉《圣歌》的加載畫(huà)面,而Mark Darrah對(duì)此不置可否,他表示游戲的加載優(yōu)化確實(shí)是他們的首要工作之一,目前有一些初步想法,之后會(huì)做更多改進(jìn)。
《圣歌》將在2019年2月22日發(fā)售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺(tái)。
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