在線體驗方面,首先是服務(wù)器
官方確認(rèn)《全境封鎖2》將使用專項專用服務(wù)器,具有高模塊容納的超強性能服務(wù)器,只為《全境封鎖2》打造。擴大了北美,歐洲,亞洲和大洋洲的服務(wù)器站點密度,新增了南美服務(wù)器。
自主尋找更好的連接體驗:玩家可以自主轉(zhuǎn)移到對自己擁有更好連接的服務(wù)器。
其次是反外掛和封禁
反外掛采用雙重保險。首先是服務(wù)器保護(hù)機制:專用服務(wù)器在防止作弊玩家修改服務(wù)器端數(shù)據(jù)方面更加精準(zhǔn)高效,同時還大大拓寬了對于外掛的檢測和封禁協(xié)議。除了服務(wù)器層面還新增了“基礎(chǔ)反外掛系統(tǒng)”,為保護(hù)玩家的游戲文件和數(shù)據(jù)提供了第一道防線。
一旦玩家被發(fā)現(xiàn)作弊,將“立即追蹤并永久封禁”。
最后是匹配機制
《全境封鎖2》的另外一個新功能是在游戲高峰時段使用云服務(wù)器降低服務(wù)器的擁堵風(fēng)險。匹配機制將為游戲中不同難度不同活動進(jìn)行優(yōu)化匹配。
《全境封鎖2》將于3月15日發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC平臺。Beta公測將于3月1日啟動。
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