《除暴戰(zhàn)警3(Crackdown 3)》是微軟即將推出的第一方大作,早在2015年時它就已公布,并且宣稱將有無比強大的云計算能力——多人模式中所有物體都可以被破壞。然而現(xiàn)在到了2019年,新展出的演示片段中這種破壞功能有了明顯的降質(zhì)縮水。
【游俠網(wǎng)】《除暴戰(zhàn)警3》2015與2019對比視頻
2015年的宣傳視頻中,官方表示《除暴戰(zhàn)警3》多人模式里有著100%可破壞的環(huán)境物體;通過連接微軟云,游戲計算能力可達Xbox One的20倍,因此可體驗到驚世駭俗的破壞體驗;在宣傳片中也能看到,所有子彈都是真實存在的實體,所有建筑都能被打出可以通人的洞口,所有大樓都能被炸至坍塌,倒塌的樓房還能繼續(xù)壓垮其它建筑,而且殘破的廢墟會始終保留,效果令人震撼。
所有建筑能被打倒,倒塌后能壓垮其它建筑
子彈能留下彈坑,玩家能在墻上隨意打出形狀
然而在不久前的《除暴戰(zhàn)警3》多人模式演示視頻里,很多說好的特性并未成真:子彈仍然沒有實際形體,玩家無法用子彈打出自己想要的形狀;許多建筑擁有無法摧毀的支柱,并非100%可破壞;而倒塌的樓房也不會對其它建筑產(chǎn)生作用,殘破的廢墟過一會兒就會消失不見。
建筑有無法摧毀的框架,掉落的碎塊無法砸塌其它建筑
子彈擊中墻壁沒有彈坑,墻孔的形狀也無法由子彈決定
雖說新的《除暴戰(zhàn)警3》演示視頻也并非一無是處,云計算功能還是發(fā)揮了不少作用的,但當初微軟畫下的餅實在是太大了,現(xiàn)在根本圓不下來。與2015年的宣傳相比,游戲性能和玩法有著十分顯著的縮水,這種極大的反差肯定會引來很多玩家的差評。
《除暴戰(zhàn)警3》將于15日登陸Xbox One和PC。翻頁可查看更多精彩對比截圖。
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