你能夠在一款純粹的單機(jī)游戲上投入多少時(shí)間?100小時(shí)?500小時(shí)?油管玩家GBG在《戰(zhàn)神4(God of War)》這款完全沒(méi)有DLC內(nèi)容,也不存在MOD的游戲上花了6000小時(shí),你沒(méi)有看錯(cuò),這里并沒(méi)有多打一個(gè)零,他花了六千小時(shí)去玩《戰(zhàn)神4》。
【游俠網(wǎng)】《戰(zhàn)神4》6000小時(shí)能玩出什么花樣?
《戰(zhàn)神4》是索尼PS4第一方獨(dú)占游戲,發(fā)售于2018年4月,同年擊敗R星的《荒野大鏢客2》獲得TGA最佳年度游戲的桂冠,完成了從ACT到ARPG的華麗蛻變。相較于傳統(tǒng)的ACT游戲,《戰(zhàn)神4》的操作空間并沒(méi)有特別大,但GBG通過(guò)不斷的鉆研,還是打出了令人眼花繚亂的操作。
在視頻的說(shuō)明中,GBG表示自己依舊在每天玩《戰(zhàn)神4》,他已經(jīng)迫不及待的想要看到續(xù)作的誕生了。
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