在剛剛結(jié)束的 TGA 2019 頒獎(jiǎng)典禮上,《絕地求生》開(kāi)發(fā)商的全新工作室 PLAYERUNKNOWN PRODUCTIONS 公布了一款名為《Prologue》的游戲作品,在給廣大玩家?guī)?lái)驚喜的同時(shí)也產(chǎn)生了非常多疑問(wèn)——因?yàn)樵凇禤rologue》的宣傳片里幾乎發(fā)現(xiàn)不了什么,看下來(lái)可能是一頭霧水,但我們似乎可以從對(duì)《絕地求生》制作人 Brendan Greene 的采訪中初見(jiàn)些端倪。
【游俠網(wǎng)】TGA2019:絕地求生開(kāi)發(fā)商新作《Prologue》預(yù)告
Brendan Greene 在與《福布斯》的采訪中表示,“對(duì)于我來(lái)說(shuō)這是旅程的第一步,我們以嘗試新技術(shù)為目的創(chuàng)建了這個(gè)工作室?,F(xiàn)在我們就朝著建立新技術(shù)邁出了第一步,《Prologue》對(duì)于我們來(lái)說(shuō)就是通往新世界的第一步,我希望能有機(jī)會(huì)在全球范圍內(nèi)推出一些全新的東西。”雖然《Prologue》的表達(dá)非常模糊,但 Brendan Greene 非常確定地說(shuō)道《Prologue》并非《絕地求生》的續(xù)作,甚至不是一款射擊類游戲。
Greene 補(bǔ)充道他在目前的職位上擁有非常高的自由度,這樣的機(jī)會(huì)可不是時(shí)常都有,他可不是每天都能啟動(dòng)一款世界級(jí)別的 IP 作品。PLAYERUNKNOWN PRODUCTIONS 坐落于阿姆斯特丹,是一間由25名研發(fā)人員組成的多學(xué)科游戲開(kāi)發(fā)工作室。 游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)在游戲空間內(nèi)共同探索創(chuàng)造、交互和新的可能性。
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