今年五月份,HBO上線的迷你劇《切爾諾貝利》火爆一時,很多人也都因此對1986年發(fā)生在烏克蘭的這起史上最嚴重的核泄露危機產生了非常濃厚的興趣,然而,電視劇將重點聚焦在了政治舞臺,只幫觀眾揭開了一小部分歷史迷霧,為了了解更多真相,不少網友苦苦搜尋,可網上呈現(xiàn)出的關于切爾諾貝利事件的真相始終只是冰山一角。萬萬沒想到的是,在資料如此匱乏的現(xiàn)狀之下,一款叫做《旋轉輪胎(Spintires)》的游戲卻滿足了大家的好奇心。
若想了解游戲中的切爾諾貝利,讓我們先從這款游戲本身說起。
《Spintires》是由俄羅斯IMGN.PRO和Oovee Games工作室制作發(fā)行的一款獨立游戲,作為一款經典的卡車模擬器游戲,發(fā)行五年多銷量超過百萬,備受玩家好評。在游戲中,玩家需要操作不同類型的載有貨物的卡車,在各種各樣艱難的地貌中行駛,最終快速到達終點成功運送貨物即可,它的核心玩法看似簡單,但背后蘊含的是諸多豐富的細節(jié)。
模擬類游戲的精髓,就是對現(xiàn)實的映照,它越和現(xiàn)實接近,就越能帶動玩家的情緒,在這一點上《Spintires》幾乎做到了極致。游戲基于Havok物理引擎開發(fā),內置的很多系統(tǒng)都會對駕駛感產生影響,比如車輛類型、輪胎種類、地形地貌、裝載重量、植物多少、水紋理數(shù)據(jù)等等,每一個細節(jié)的變化,都會產生不同的駕駛效果。
單就其中一個系統(tǒng)來講,它也是極其復雜的,光是輪胎,游戲里就存在很多種類,比如高速輪胎,普通輪胎,并排雙輪胎,越野輪胎,并列鏈條雙輪胎等等,而輪胎的參數(shù)也非常多,比如直徑、寬度、質量、彈性、轉向角度等等,甚至還考慮到了輪胎與地面的摩擦力因數(shù)和實質摩擦力,在車輛的實際操作中,這些都是必要的因素,游戲設置如此復雜的參數(shù),就是為了讓其更加貼合現(xiàn)實。
如果你是一個新手,在初入游戲的時候要了解一些關于駕駛的基礎知識,比如怎么起步,怎么掛擋,怎么轉方向盤等,否則你連怎么讓車子動起來都不會。隨著游戲的深入,對你的知識要求也會更高,比如什么樣的車子適合什么樣的地形,什么樣的擋位可以爬坡,什么擋位適合走平坦的路,總之,你若是能夠將游戲熟練掌握,對駕駛技巧也會了然于胸。
除了駕駛知識,為了裝載貨物,你還需要了解一些重型機械使用的知識,在MOD中,你還要會改裝車輛,給它們安裝配件,比如吊車、集裝箱、油箱等等,不同的配件應對著不同的需要,這些,都是現(xiàn)實的完美復刻。
相比于以上這些,真正能帶給玩家真實感的,就是在實際操作駕駛的時候。游戲中大部分的場景都是類似沼澤、泥洼、水坑、湍流這樣的惡劣環(huán)境,你能明顯感覺到游戲帶給你的惡意。在現(xiàn)實中,如果你將卡車開進泥潭中,輪胎會因為打滑而輕微擺動,淤泥也會在此處慢慢積累,最終可能會導致輪胎深陷而無法前進。如果你選擇駕駛視角,可以感受到和現(xiàn)實中幾乎一模一樣的誤入泥潭的駕駛感,你也可以拉近鏡頭,以第三視角觀察輪胎是怎么一點一點深陷進去的,細膩的泥漿顆粒效果和淤泥流動效果瞬間將真實感提升了好幾層次。