《絕地求生大逃殺》中有“縮毒”機制,迫使玩家不斷移動到一個變小的安全圈內(nèi)。不過有的玩家會藏在安全圈內(nèi)某個角落,專門暗殺路過的其他人,甚至整局游戲都不換位置,俗稱“lyb”。而現(xiàn)在《絕地求生》在測試新的機制,試圖整治這種行為。
這種新機制名為“藍(lán)洞模式”,它會在地圖上提前顯示下一次縮圈大小和位置,而且這個藍(lán)圈內(nèi)的玩家蹲點守人會受到傷害。官方稱,之所以添加這個模式是因為:1,以前玩家不知道下個圈在哪兒,碰巧在圈內(nèi)的玩家獲勝幾率略高影響平衡;2,由于縮圈位置未知,有的玩家可能全程主要是在跑圈,最大威脅反而不是來自其他玩家。
因此,新的機制會從每局開始就顯示下一個圈的位置和大小,直到倒數(shù)第二階段;而且如果有玩家提前待在內(nèi)圈蹲點守人,他們會持續(xù)受到傷害。(不知道是圈內(nèi)所有人都受傷,還是原地不動才受傷)
看來這一新的機制會取消游戲縮圈的隨機性,并能迫使部分“lyb”玩家更多地移動。不過目前這一機制僅在吃雞實驗室中啟用,如果效果足夠好才會被加入公測服務(wù)器中。大家對這一新的內(nèi)圈機制有何看法?