SwankyBox是《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》(下稱時(shí)之笛)的狂熱粉絲,他在近日用VR重新體驗(yàn)了一遍游戲,連續(xù)24小時(shí)呆在時(shí)之笛的世界里,包括睡覺、吃飯。當(dāng)然,N64的時(shí)之笛并沒有VR模式,這是mod大神Kaze Emanuar制作修改的成果。
【游俠網(wǎng)】用VR玩N64《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》
就像我們從視頻中看到的那樣,用VR玩專為N64設(shè)計(jì)的游戲并不容易。玩家不能特別自由的四處觀看,比如超后面看時(shí),游戲有時(shí)不會(huì)渲染顯示圖像。
背后未渲染
另一個(gè)問題與操作方面有關(guān),比如攀爬、拾取物品。也許是人物建模轎矮的關(guān)系,玩家視角也顯得較矮,視線經(jīng)常被地形阻擋,戰(zhàn)斗瞄準(zhǔn)也很棘手。在時(shí)之笛的世界里睡覺也很有趣,他需要找一片安靜的地方,但是帶著耳機(jī)和VR眼鏡,這睡眠質(zhì)量如何可想而知。
戰(zhàn)斗瞄準(zhǔn)
山頂睡覺
盡管有一些不大不小的問題讓體驗(yàn)并沒有那么的好,但是SwankyBox仍覺得獲得了未曾有的全新體驗(yàn),借助VR也讓時(shí)之笛的世界顯得更加廣闊。