此前Reddit用戶ExHanzo的《上古之環(huán)》爆料匯總:
· 戰(zhàn)斗系統(tǒng)主要基于《黑魂》系列
· 打boss獲得的能力可整合到各個武器和機械義手上,有點像《只狼》
· 地圖探索有點像《塞爾達》的開放世界,新技能能解鎖新地點
· 角色有一條FP槽和新的“燃燒”機制,使用一些能力會“燃燒”主角的肢體直至其成為灰燼,而“燃燒”到一定程度時敵人可以打斷主角肢體,這時可用較弱的機械義手代替
· 敵人能掉落肢體,但只有部分能用來替換主角的肢體,其它很多已經(jīng)被“燒毀”。除了自己使用,這些肢體也能被獻祭給“契約”。
· 在特定“篝火”休息可以完全恢復(fù)損壞的肢體。
· 玩家可以下蹲、游泳、潛水、蓄力、沖刺、制作藥草、使用魔法、雙持武器、格擋、防反、隱藏在環(huán)境中、攀爬、吸取、翻滾、穿超級護甲、高跳等操作。
· 技能樹分多個叉,技能分配取決于初始職業(yè)。
· 收起武器可以使用特殊的“空手”指令。
· 很多環(huán)境可交互,比如撿起投擲、推動、檢視等,不過具體哪些東西可以互動游戲中不會有明確的文字提示。
以上信息僅是網(wǎng)友的爆料,內(nèi)容未必可信。具體消息還是以官方為準。
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