玩家也很好奇還有不少寫手在發(fā)售前表達(dá)的“熱淚盈眶喜迎新莎木”的玩家到底是誰?
有玩家表示《莎木3》眾籌時(shí)有8萬人到10萬人參與支援,達(dá)到了《異界鎖鏈》的3倍之多,或許不久后能挽回點(diǎn)顏面,然而難道全是日本以外地區(qū)的玩家在支援么?
不過更多玩家擔(dān)心開發(fā)費(fèi)用僅靠眾籌真的能夠全部回收?那么《莎木4》的問世或許會(huì)打上很大一個(gè)問號(hào)。
除了日本玩家之外,英文論壇ResetEra上也出現(xiàn)了大量關(guān)于《莎木3》銷量的討論,其中不僅有游戲玩家,還有很多業(yè)內(nèi)人士對(duì)《莎木3》銷量的分析。
談到《莎木3》為什么銷量低迷時(shí),有玩家覺得《莎木3》就是一個(gè)過時(shí)的游戲,而在回應(yīng)有用戶稱“如果你能解釋為什么主流的聲音都認(rèn)為《莎木3》看著就是一款老游戲的話,反正我是對(duì)《莎木3》這種游戲概念持開放態(tài)度。”時(shí),用戶GJ做出了回應(yīng)。
用戶GJ表示:
”說句公道話,這游戲感覺就像前兩部《莎木》,那些絕對(duì)是老游戲了。不知道別的人怎么樣,但是我喜歡這種感覺。我和朋友在玩游戲的時(shí)候,我正讓芭月涼下樓梯,我想他轉(zhuǎn)個(gè)身,但是卻做不到,所以我不得不讓芭月涼在走路的時(shí)候轉(zhuǎn)身,因?yàn)檗D(zhuǎn)身這個(gè)動(dòng)作這在樓梯上是不可行的。“
”我的朋友不明白為什么主角不能像其他游戲一樣轉(zhuǎn)過身去。 那是因?yàn)榘旁聸鲈谏舷聵翘莸臅r(shí)候有點(diǎn)感覺是被鎖在樓梯上了。 一個(gè)現(xiàn)代的游戲很可能只需要一小步動(dòng)畫就能讓模型翻轉(zhuǎn)過來,但是《莎木3》卻需要一點(diǎn)時(shí)間,但是這不影響玩家游玩。”
”的確《莎木3》仍然像2002年的作品一樣。 但是我喜歡玩老一點(diǎn)的游戲,我也不想玩《莎木3》 ,可當(dāng)玩家說它感覺像是一個(gè)老游戲時(shí),我確實(shí)能理解你們。“
”我認(rèn)為《莎木3》不應(yīng)該受到這樣的惡意評(píng)價(jià)。 是的,它玩起來不像《GTA5》或《漫威蜘蛛俠》等等那樣順手,它不想,也不需要像那些游戲一樣?!渡?》是一種需要用愛去品味的作品,一旦你玩進(jìn)去了,這就是一種奇妙的體驗(yàn)。”
另外,Gameblog高級(jí)編輯Romian在回應(yīng)玩家稱“Epic的獨(dú)占費(fèi)到底有沒有對(duì)游戲本身,或者Ysnet,和深銀起到幫助作用?”時(shí)稱:據(jù)我所知,Epic的貢獻(xiàn)全部給了深銀。
同時(shí)又有玩家稱:“我覺得《莎木4》已經(jīng)在做了,Ysnet或許已經(jīng)知道了《莎木3》銷量不是很好,他們應(yīng)該會(huì)接受Epic幫助發(fā)售《莎木4》提出的任何條件。”
Gameblog高級(jí)編輯Romian對(duì)此也做出了回應(yīng):你們不要過多的去評(píng)論Epic給《莎木3》的投資,有些事不是表面上看起來那么簡(jiǎn)單,我也希望我能透露更多的消息,但是我不能。