《地平線:黎明時分》
《地平線:黎明時分》開發(fā)始于2011年,游戲引擎ecima之前是為《殺戮地帶:暗影墜落》而設計的,之后用于《地平線:黎明時分》。這是自2004年《殺戮地帶》以來由Guerrilla Games開發(fā)的第一個新IP,也是該工作室首次嘗試開發(fā)角色扮演游戲。
本作是一款關于機械恐龍、山頂洞人和末日啟事的第三人稱動作游戲,游戲的背景設置在遙遠的未來,在那里人類文明已經(jīng)結束,被損毀的星球正在重建,人類并不是最優(yōu)種群,高度發(fā)達的智能機械獸穩(wěn)坐食物鏈的頂端。玩家在游戲中扮演一個被部落拋棄的年輕人Aloy,為了解開圍繞她身邊的一些神秘事件,踏上了冒險征程。