香草社PS4新作《十三機兵防衛(wèi)圈(13 Sentinels: Aegis)》發(fā)售在即,其開發(fā)團隊也在近日接受了媒體采訪,為玩家們揭露了游戲制作的幕后趣聞,一起來看看吧。
· 《龍之皇冠》在面向全球展開時非常辛苦,所以新企劃原本是想做小規(guī)模一些但最后還是全球化了。
· 本作此前是作為塑料模型化和動畫化的推廣作品進行開發(fā)的。
· 最后13個人都有各自視點的結局,做起來簡直要死了。
· 開發(fā)過程中將薬師寺恵和東雲(yún)諒子的人物設計互換了。
· 開發(fā)中遇到過一些問題,結果不明不白就過去了一年,之后終于搞清楚了原因:角色動畫的各個部分沒有根據(jù)劇情來進行制作,所以將角色動畫的各個部位組合起來的時候有些違和感。
· 為了配合角色的姿勢,我們把劇本和臺詞都進行了變更。不行的話就給圖像團隊發(fā)需求,并不斷進行磨合。在這其中,應用新的指令和DEBUG都是一個人來做,相當不容易。
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