IGN報道稱索尼近日申請注冊了一項名為“場景標(biāo)注(scene tagging)”的技術(shù)專利!網(wǎng)友們紛紛猜測這可能是暗示創(chuàng)作和分享用戶生成的內(nèi)容將會是PS5主機的一項重要功能。(以下內(nèi)容都來源于一份專利文件,并不表示PS5會具備這些功能。)
IGN報道,美國專利局11月21日通過了索尼的新專利審核,該專利名稱就是“scene tagging”。這項專利的說明稱“‘場景標(biāo)注’技術(shù)將被用于標(biāo)記游玩信息相關(guān)的用戶生成內(nèi)容”。IGN認(rèn)為這項專利可能會與未來推出的PS5主機有關(guān)。
根據(jù)介紹,“場景標(biāo)記”是一種自動為用戶記錄的錄像、截圖生成元數(shù)據(jù)(metadata)的技術(shù),這些數(shù)據(jù)就包括“例如這段錄像/截圖是在哪錄/截的、這段用戶生成內(nèi)容中都有誰、在這段內(nèi)容中都找到了什么物品等等詳細信息”。
IGN認(rèn)為,創(chuàng)建這些元數(shù)據(jù)是為了讓玩家們搜索特定內(nèi)容——也就是說,或許你未來可以按照角色、物品以及地點進行搜索。換句話說,如果你在某款游戲中卡關(guān),或許你可以通過定向搜索,找出其他玩家的游戲錄像截圖,看看他們是怎么解決這個難題的。
專利文件中還寫道“用戶生成內(nèi)容相關(guān)的元數(shù)據(jù)可以讓觀眾們體驗與錄制內(nèi)容相同的事件”。IGN表示,專利文件中的這個“體驗”的說法非常有趣,而文件中也有進一步的解釋:“用戶生成內(nèi)容可被用于重現(xiàn)(recreate)記錄中的事件,由此用戶也能用自己的設(shè)備參與同樣的事件”。
更進一步地說,這項技術(shù)還能重現(xiàn)一個玩家所體驗過的特定場景,然后創(chuàng)造出一個“幻影”與玩家們進行競速。
專利說明稱:“元數(shù)據(jù)可以被用于重現(xiàn)內(nèi)容創(chuàng)作者此前在電子游戲中的游戲狀態(tài)。通過這種方式,用戶們可以直接體驗與創(chuàng)建者參與內(nèi)容一樣的競速環(huán)境。”
IGN也對這段話做了解釋:比方說一位速通玩家在游戲中的一段打出了驚人的數(shù)據(jù),他的速通過程就可以被記錄下來、進行“場景標(biāo)記”,然后再重現(xiàn)出來,讓其他玩家在完完全全相同的游戲狀況下與他進行競速。
這項“場景標(biāo)記”專利還可能被用于記錄VR游戲的游玩過程:“這項技術(shù)也許會使用紅外設(shè)備、攝像頭、傳感器來記錄物體和人物在三維空間內(nèi)的運動。此用戶設(shè)備也許還可以運用一系列基于圖像實現(xiàn)的三維重構(gòu)(image-based three-dimensional reconstruction.)。”
最后,專利還提到控制器“也許會另外/可調(diào)節(jié)地設(shè)計為能用傳感器捕捉生物參數(shù)(例如皮膚水分、心率以及肌肉運動)。”
IGN點評說,如果PS5控制器或是VR控制器真的能夠捕捉生物參數(shù)(例如你的手汗多少、你的心跳多快),那么或許未來就會出現(xiàn)一種新的挑戰(zhàn)項目:通關(guān)一款恐怖游戲,看看誰最能保持鎮(zhèn)定不被嚇壞。