游戲作為工作生活之余的娛樂(lè)首位,“短、平、快”帶給玩家最刺激的視覺(jué)沖擊的動(dòng)作類游戲越來(lái)越受到大眾的喜愛(ài)。將游戲內(nèi)容精打細(xì)磨在20小時(shí)左右,更適合玩家抽出一個(gè)空余的周末進(jìn)行一次完全值得回味的體驗(yàn)。于此同時(shí),越來(lái)越多的玩家也開(kāi)始構(gòu)想打造小體積、優(yōu)性能、價(jià)比高,開(kāi)啟即可休閑娛樂(lè)的“游戲匣子”式ITX主機(jī)。
作為擁有諸多黑科技的國(guó)創(chuàng)新生代品牌iGame聆聽(tīng)到潮流脈搏,緊跟NVIDIA腳步以“潮玩家、超青年”的產(chǎn)品思路,在全新GeForce GTX 1650 SUPER系列發(fā)布之際首發(fā)帶來(lái)了一款超酷的親民娛樂(lè)級(jí)顯卡——iGame GeForce GTX 1650 SUPER Ultra OC 4G。
先看外觀,整卡尺寸僅為240*130*42mm的它自然使用了雙90mm風(fēng)扇散熱器,裝甲外部吸收了棱角犀利的超級(jí)英雄形象設(shè)計(jì),圖騰般的雙色印紋傳達(dá)著iGame國(guó)創(chuàng)新科技的精神。
由于SUPER系列升級(jí)使用了1280個(gè)CUDA流處理器的TU116核心芯片,并且將顯存提升為新GDDR6架構(gòu),具備支持并發(fā)浮點(diǎn)數(shù)和整數(shù)操作,更大L1緩存的統(tǒng)一緩存架構(gòu),以及自適應(yīng)著色的功能。所以整體散熱結(jié)構(gòu)也相較原先的GeForce GTX 1650升級(jí)為雙熱管穿插直觸,足以將整卡高負(fù)載溫度壓制在理想狀態(tài)。
除了iGame能量RGB帶來(lái)的酷炫燈效外,這次NVIDIA帶來(lái)的軟件方面新技術(shù)也使得這款親民向產(chǎn)品變得更酷。隨著GeForce GameReady等驅(qū)動(dòng)的進(jìn)一步更新,不僅超過(guò)30款游戲?qū)⒃谑装l(fā)日得到驅(qū)動(dòng)支持優(yōu)化,同時(shí)帶來(lái)的五大游戲增強(qiáng)技術(shù)將為游戲體驗(yàn)帶來(lái)質(zhì)的飛躍。
游戲運(yùn)行中相較于Pascal架構(gòu)的提升接近2倍的原因,首先來(lái)自新圖靈架構(gòu)具有的浮點(diǎn)與整數(shù)運(yùn)算同時(shí)進(jìn)行的計(jì)算方式確實(shí)更適合時(shí)下的新游大作。還有四個(gè)新游戲功能:ReShade濾鏡、NVIDIA超低延遲(NULL)、增強(qiáng)版可自定義圖像銳化和Turing編碼器。在NVIDIA“幀能贏”的思路下,GeForce GTX 1650 SUPER以超低延遲(NULL模式)將聯(lián)合G-SYNC帶來(lái)更流暢、低延遲、無(wú)撕裂的游戲戰(zhàn)斗畫(huà)面。
并且相應(yīng)高端玩家調(diào)整畫(huà)面銳利度更便于發(fā)現(xiàn)隱藏?cái)橙说牧?xí)慣,現(xiàn)在NVIDIA控制面板中集成了改進(jìn)的圖像銳化濾鏡,為所有DirectX 9、11和12游戲帶來(lái)更快的游戲體驗(yàn)。它具有可調(diào)節(jié)的銳化滑塊,并為每款游戲提供獨(dú)立的配置文件,因此玩家可以為自己喜歡的每款游戲量身定制銳化度。ReShade濾鏡為NVIDIA官方選擇社區(qū)中較受玩家歡迎的濾鏡效果進(jìn)行驅(qū)動(dòng)植入,實(shí)現(xiàn)一鍵快速切換畫(huà)面效果。
此次的GeForce GTX 1650 SUPER Ultra依然具備一鍵超頻功能,內(nèi)置兩個(gè)BIOS,如同給予“愛(ài)折騰”DIY發(fā)燒愛(ài)好者的第二條命,即使貿(mào)然失誤,仍可以一鍵切換至高頻BIOS進(jìn)行開(kāi)機(jī)繼續(xù)使用。