《最終幻想戰(zhàn)略版》
發(fā)售時(shí)間:1997年 平臺(tái):PS
《最終幻想戰(zhàn)略版》的誕生其實(shí)帶有一點(diǎn)獨(dú)特的色彩,其制作人松野泰己從QUEST跳槽到史克威爾后非常受到公司高層的青睞,將《最終幻想》這一國(guó)民品牌為他的第一部作品保駕護(hù)航,同時(shí)在游戲開發(fā)方面也給了他很高的自由度。而松野泰己也為史克威爾以及玩家都帶來(lái)了非常優(yōu)秀的作品?!蹲罱K幻想戰(zhàn)略版》的故事背景、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、人物設(shè)計(jì)都體現(xiàn)出很強(qiáng)的松野泰己個(gè)人色彩,除了來(lái)自“最終幻想”系列部分作品的職業(yè)轉(zhuǎn)換系統(tǒng)以外,帶有相當(dāng)多《皇家騎士團(tuán)》的色彩。這樣的結(jié)合也讓《最終幻想戰(zhàn)略版》叫賣又叫座。
兩個(gè)優(yōu)秀作品的靈魂結(jié)合讓這款游戲在當(dāng)時(shí)SRPG大行其道的市場(chǎng)中開辟了一條自己的道路,摒棄了回合制戰(zhàn)斗的《最終幻想戰(zhàn)略版》帶來(lái)的是半即時(shí)制戰(zhàn)斗系統(tǒng),爽快的戰(zhàn)斗機(jī)制以及優(yōu)秀的劇情讓玩家對(duì)它愛不釋手。