眨眼間又一個(gè)十年即將過(guò)去,迎接我們的是即將到來(lái)的2020年。在這么一個(gè)特殊的時(shí)間點(diǎn),外媒polygon決定評(píng)選過(guò)去10年里最好的100款游戲。他們經(jīng)過(guò)激烈的內(nèi)部評(píng)選,最終確定了一個(gè)版本,這些游戲要么有精美的藝術(shù)設(shè)計(jì),要么有獨(dú)特的風(fēng)格流派。其中一些代表了過(guò)去十年中游戲文化的變革,比如電子競(jìng)技,游戲即服務(wù),流媒體和獨(dú)立游戲的興起。接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看看吧。
本次為大家?guī)?lái)的是榜單第61名-70名的游戲。
往期:過(guò)去十年百?gòu)?qiáng)游戲盤點(diǎn)第一彈(91-100)
過(guò)去十年百?gòu)?qiáng)游戲盤點(diǎn)第二彈(81-90)
過(guò)去十年百?gòu)?qiáng)游戲盤點(diǎn)第三彈(71-80)
第70名:《暗黑破壞神3(DIABLO3)》2012年5月上市
沒有一款游戲比《暗黑破壞神3》擁有更多奇妙的旅程。它被譽(yù)為地牢游戲的進(jìn)化版本。雖然金錢拍賣行讓人討厭,但是它的第一個(gè)擴(kuò)展《奪魂之鐮》成功地將游戲從有爭(zhēng)議的爛攤子中拯救出來(lái)。輪換賽季和宏偉秘境的引入是使玩家競(jìng)爭(zhēng)的一種方式,這也讓《暗黑破壞神3》成為在線PvE游戲的完美原型。