這個游戲,西方奇幻對種族的劃分真的是震驚到我了。圣堂、地獄、森林、亡靈、沼澤、學院、地下城甚至后面的元素族,每個種族完全不同的主城畫面,在統(tǒng)一框架下還能有這樣差異化的區(qū)分,復雜而有深度的內(nèi)容絕對超出20年前的預期,現(xiàn)在有這么復雜設(shè)定的游戲真的不多了。BGM的巔峰則是在英雄無敵5,特別是人族主城和森林主城。
作為2D游戲時代的著名作品,《英雄無敵3》在我們玩家心中一直難以忘懷。曾幾何時,在我們眼里,《英雄無敵3》就是SLG領(lǐng)域巔峰之上的那顆明珠,光輝耀眼,璀璨不變。每當我們提及兒時的電腦游戲時,一個人可以玩整個下午,一群人可以玩上一個通宵的《英雄無敵3》,既是回憶,也是時光。