作為年貨的FPS大作《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》一改之前的飽受詬病,贏得了眾多玩家的喜愛(ài),而且還有許多《使命召喚》的老玩家在多年離開(kāi)以后回歸了本作。近日動(dòng)視暴雪在最新一季度的財(cái)政會(huì)議上宣布《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》獲得了“出眾的首發(fā)勢(shì)頭”,并暗示未來(lái)會(huì)有更多驚喜。
此外,COO Coddy Johnson介紹,他們的實(shí)際銷量/出貨量比例與去年的《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》相比增長(zhǎng)了接近20%。其中PC版的實(shí)際銷量/出貨量比例更是增長(zhǎng)了50%。
CFO Dennis Durikin表示,《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將在12月份推出售后追加內(nèi)容和系統(tǒng)。財(cái)政會(huì)議上他們還表示玩家群體對(duì)新的戰(zhàn)斗通行證系統(tǒng)反饋很積極。
動(dòng)視對(duì)他們的長(zhǎng)期吸引力和新系統(tǒng)感覺(jué)良好,他們計(jì)劃提供多個(gè)季度的后續(xù)支持,他們相信能以此讓玩家們長(zhǎng)期參與。
Dennis Durikin表示,玩家的長(zhǎng)期參與將會(huì)帶來(lái)商業(yè)成果,《使命召喚》將為2020年制造有利的尾流。