據(jù)互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)網(wǎng)站Sensor Tower的統(tǒng)計(jì),由騰訊天美和動(dòng)視聯(lián)合制作《使命召喚手游》(Call of Duty: Mobile)發(fā)布首月下載量達(dá)到1.48億次,下載量僅次于《寶可夢GO》。
過去一個(gè)月,《使命召喚》手機(jī)版日均下載量490萬次,10月1日達(dá)到2400萬次的下載峰值。按區(qū)域算,美國以2360萬次下載排行第一,占總下載量的16%,印度第二,總下載量1620萬次,占11%。
按收入算,《使命召喚》總收入5390萬美元,10月5日是單日最高收入,達(dá)到310萬美元。按國家和區(qū)域算,美國仍然是冠軍,貢獻(xiàn)收入2280萬美元,占總收入16%,日本第二,貢獻(xiàn)700萬美元收入,占總收入4%。按平臺(tái)算,雖然Google Play和蘋果iOS商店下載量近似,但蘋果端貢獻(xiàn)收入更高,占總收入60%。
《使命召喚》手游版的首月表現(xiàn)統(tǒng)治了射擊類手游。橫向?qū)Ρ?,《使命召喚》首月下載量是《堡壘之夜》(3500萬次)的四倍,收入(2710萬美元)是它的兩倍。
《絕地求生》手機(jī)版首月下載量(6070萬次)只有《使命召喚》的一半左右,收入為350萬美元,《使命召喚》收入是它的14倍。
動(dòng)視表示,未來幾個(gè)月會(huì)繼續(xù)調(diào)整游戲的內(nèi)購系統(tǒng),和《絕地求生》手機(jī)版一樣進(jìn)行不斷的優(yōu)化。《絕地求生》手機(jī)版收入已經(jīng)達(dá)到10億美元,相信《使命召喚》手機(jī)版達(dá)到這個(gè)數(shù)字所需的時(shí)間會(huì)更少。
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