2. G2式的運(yùn)營理論
即便我們決賽采用“極地大亂斗”的地圖的話,G2依然能夠找到可以“分帶”的辦法。他們就像是敵方的上單蠻王一樣——你幾乎整場都看不到他,除了你家上單。你覺得你就要贏下這局了,因?yàn)槟愕膿魵?shù)高出對面很多,但回頭看看地圖,你會發(fā)現(xiàn)的所有的塔都沒了,你的水晶也沒了,你再往下看看,你連家都沒了。這支G2的特別之處就在于他們能很果斷地去放棄一些得不到的資源。他們并沒有沖向他們已經(jīng)丟掉的男爵,取而代之的是他們會盡最大的努力做好應(yīng)對措施。不過,好像很多人會抱怨應(yīng)該去那里打架,但實(shí)際上無腦開啟一場糟糕的團(tuán)戰(zhàn)是非常糟糕的。根據(jù)已經(jīng)發(fā)生的事情,然后做出最好的決定,而不是理想中的決定,這才是最為重要的。比如說,G2的意圖其實(shí)并不是讓出6條男爵給SKT,他們在整場游戲中,圍繞著SKT的動向進(jìn)行的游走布控做得非常好,并且能確保拿下在地圖上的其他地方的有效資源。他們會迫使對面五人分開進(jìn)行防守,然后他們通過設(shè)置埋伏來取得優(yōu)勢——挑選并發(fā)起有利的團(tuán)戰(zhàn)。雖然他們有時候自己會犯些小失誤,但他們非常擅于去避免這些失誤最后釀成大禍。這就是為什么我們總會覺得G2在落后的情況下仍然有機(jī)會去贏下比賽。這就是為什么他們能站在2019年最后的舞臺上。
3. Doinb,搞事情(Doinb,Doin' things)
我最喜歡的一句話是:“比起面對世界第二的劍客,世界第一的劍客其實(shí)更害怕去面對那些新面孔的挑戰(zhàn)者。”這其中的奧妙就在于,你知道世界第二的劍客會干些什么,他們的揮劍方式等,都已經(jīng)有一套非常系統(tǒng)的套路。但面對新面孔,你并不清楚他們的架勢,他們可以做出任何舉措。的確,你是非常有希望去贏下他們的,但即便如此,結(jié)果也是有可能出人意料的。這也是為什么人們有時候會開玩笑說,其實(shí)很難分清英雄聯(lián)盟的王者選手和黃銅選手兩者的區(qū)別。
總而言之,所有這些話指向的重點(diǎn)就是,Doinb既是那名世界第二的劍客,也是那名新面孔的挑戰(zhàn)者。他的英雄池是如此讓人難以置信的多樣和怪異,所以想要為針對他的英雄池而去做準(zhǔn)備是非常困難的。例如,他的中單泰坦,當(dāng)你留意到他的出裝時,你會發(fā)現(xiàn)去對線他會非常棘手。當(dāng)泰坦打中單的時候,你就會開始錯誤的計算游戲的時間節(jié)點(diǎn)及英雄強(qiáng)度。你可能會很清楚,你會比一個4級的發(fā)條強(qiáng),但中單泰坦你怎么說?你又有什么途徑去了解這些呢?除非你已經(jīng)跟中單泰坦對線過很多次,但又有多少人玩中單泰坦?除此之外,你還得去戰(zhàn)勝你自己面對上單泰坦和輔助泰坦的肌肉記憶,這樣你才不會做出錯誤的判斷。再加上Doinb一直會有一些奇怪的出裝和符文(比如,掠食者中單蘭博),這讓Doinb越來越成為敵方的一場噩夢。另外,傳統(tǒng)的中單英雄Doinb也是會玩的,你也必須為他選傳統(tǒng)中單英雄時做準(zhǔn)備,但又不能夠過多地去準(zhǔn)備,這其中的分寸是十分難以把握的。不過Perkz曾告訴過我,這種英雄池的多樣性既是Doinb最大的優(yōu)勢,但同時也是最大的弱點(diǎn)——僅僅因?yàn)镈oinb用一個英雄用得好,并不代表這個英雄(走中路)實(shí)際上就是好的。G2能否充分利用好這一點(diǎn),將決定整個決賽的走向。